打機成癮

世界衞生組織將「打機成癮」(GAMING DISORDER) 列入《國際疾病分類》,視之為一種精神疾病,並將通知各國政府將問題納入醫療體系。這項決定引起社會爭議,有人認為「打機成癮」定義不清,容易將電子遊戲玩家標籤化。全球有逾二十億電子遊戲玩家,有專家估計,當中的1%至4% 玩家有打機成癮的風險。打機已經成為現代人生活中,一項重要和普及的娛樂,沉迷至何等程度才算上癮,需要接受治療?
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